那天我又去听了一会《I wanna be the guy》的结局曲。
那是胜利者的赞歌。
曾经对类似马里奥的冒险闯关类游戏挺感兴趣,挺中意那些横板的闯关冒险游戏,喜欢它们的休闲和简单。
除了自己玩以外,还喜欢在网上看那些攻略视频,这类闯关冒险的游戏一般都带有很多的解谜要素比如跳关,收集道具这些,玩家也不容易发现。
记得六年级那会,我在优酷搜到一个横板冒险闯关类游戏视频,说是世界上最难的游戏,名字叫做《猫里奥》。
与常规的冒险类游戏不同,这个游戏《猫里奥》竟是85版马里奥兄弟的魔改版本,增加了很多隐藏的敌人和爱说谎话的钓鱼元素。在没有游戏攻略的情况下,高度的解谜性和未知性让这款游戏难度上升了好几个档次。
当然,爱查攻略的我在玩这款游戏时并没有遇到多少的障碍。
后来了解到,这款游戏的灵感其实应该是来源于另外一款横板冒险闯关游戏,名字叫做《I wanna be the guy》(一直没有比较好听的中文译名,直接用原英文名吧)
这款游戏的主角是一个小男孩,名字叫做“The kid”,他没有真实的名字,他就叫做“那个孩子”。
他要干什么?
游戏启动界面告诉我,他在200X年,过了15岁生日,他踏上自己的征程,要去成为那个人“The guy”。
这是游戏里面唯一的剧情背景介绍。
游戏开始,什么也没有告诉玩家,就突然出现了拿着小手枪的主角,玩家可以选择不同的线路,走上边,走右边都可以,但就是没有告诉玩家走哪里才是最好的。
这款游戏与《猫里奥》不同,《猫里奥》的游戏元素是建立在已有的游戏超级马里奥兄弟上,对关卡和难度以及要素进行了魔改;而iwbtg则有自己的游戏风格和元素,游戏的更多的元素是来自于一些经典的FC游戏,游戏中的BOSS、背景音乐也是取自那些FC游戏里面。
这款游戏的难度与《猫里奥》完全不在一个等级上。
比如这个关卡,玩家要在密度极高的尖刺里面坐着上下移动的板在不同的板里面穿梭最终走到最顶处。
恐怕对密集恐惧和键盘操作不熟练的人已经放弃了。
然而更难的是,这个游戏并没有生命值的要素,也就是说,一旦你碰到那些尖刺或者苹果,主角就会立即原地爆炸,尸首满天飞,血迸溅在屏幕上。
你不能在原地复活,你只能在最近的存档点复活,但游戏中的存档点并不多。
甚至在Impossible难度中,游戏没有存档点,你一旦死亡,你就得从头开始。
除此之外,游戏当中还有很多的隐藏的解谜要素和突然出现的敌人,一周目玩家肯定是会栽倒在这里的。
游戏的关卡很多,必须击败好几个BOSS,才能到达第二阶段的关卡“The way to the guy”。
击败守门龙BOSS之后,主角终于来到了最终BOSS The guy的老巢“The moon”月球。
万万没想到的是,最终BOSS原来是他的爸爸,也就是上一个击败The guy的The kid。
最终,The kid击败了The guy,成为了新的The guy。
The kid背着The guy手里的手枪,回到了家里,跟在身后的,是一群和他差不多大的孩子们。
The kid 成为了英雄,游戏结束。
当然,整个游戏的流程并没有上面说的那么简单。
整个游戏流程下来,一周目玩家估计要死亡大约1万多次。
没错,1万多次,这款游戏就是这么变态。
但这款游戏的魅力并不在于他鬼畜般的难度,更在于他对童年时玩过的游戏的怀旧。
这款游戏的很多敌人、BOSS和BGM要素都来自于一些很经典的FC游戏:洛克人,街霸,星之卡比,俄罗斯方块等等。
除了怀旧,超高的难度,似乎在告诉玩家,或者说是告诉The kid,要坚持下去,才能击败The guy,成为新的The guy。
结尾的乐曲就像是在告诉玩家:“你终于成功了,你胜利了,感谢你。”
没错,坚持下去,即使是多么困难的游戏,你也一定能够通关。
击败The guy后,The kid回到家乡,站在苹果树下,面对从苹果树掉落下即将砸到自己身上的苹果,转身躲开,回头望向跟随他的那群孩子,孩子们兴奋地跳起来,为胜利者欢呼。
曾经坐在电视机前玩FC游戏的“The kids”终于长大了…….
1 条评论
小宝 · 2019年6月8日 上午11:37
前段时间听说某知名的游戏解说人要来学校里面开粉丝见面会,回想起他的成名作I wanna系列,遂写下此文。
除了iwbtg游戏本身,这游戏还催生了I wanna 系列同人游戏,也是挺火爆的。